목차
- 디자이너 활용과 개발 편의성
- CSS 폰트 굵기 문제와 해결 방법
- 애니메이션 판권 문제와 영향
- 기술 면접 팁⚡
- 참고 링크🔗
1. 디자이너 활용과 개발 편의성
- 개발팀에서 가끔 디자이너를 쓰는 경우가 있음.
- 'Class 정글'이라는 표현은 CSS 클래스명이 너무 복잡하거나 많아 관리하기 어려운 상황을 뜻함.
- 다음 프로젝트에서는 이런 복잡한 클래스 구조를 없애 개발 효율성을 높이고자 함.
- 클래스 정글을 줄이면 코드 유지보수가 쉬워지고, 협업도 원활해짐.
2. CSS 폰트 굵기 문제와 해결 방법
- 모니터마다 폰트 굵기가 다르게 보이는 현상 발생함.
- 같은 CSS 코드임에도 폰트가 다르게 보이는 이유는 디스플레이 설정, 운영체제, 렌더링 엔진 차이 때문임.
- 검색 키워드 예시: "CSS font weight inconsistent across monitors", "폰트 굵기 모니터별 차이 해결법"
- 해결 팁:
- 웹폰트를 사용해 폰트 일관성 확보.
- font-weight 값은 가능한 400, 700 등 표준 굵기 값 사용 권장.
- 브라우저 호환성 체크 및 하드웨어 가속 설정 확인.
- '텍스트 안티앨리어싱' 설정 차이도 확인할 것.
3. 애니메이션 판권 문제와 영향
- 최근 분기 애니메이션 중 판권 이슈로 공개가 미뤄지는 경우가 많음.
- 수입이 안 되는 애니메이션도 존재해 콘텐츠 제공에 제한 발생.
- 판권 문제는 저작권과 배포 권한과 관련된 중요한 이슈임.
- 이런 이슈는 콘텐츠 제작 및 배포 계획에 큰 영향을 미침.
4. 기술 면접 팁⚡
- CSS 관련 문제 해결 경험, 특히 폰트 및 스타일 이슈 다뤄보기.
- 프로젝트에서 '클래스 정글' 경험을 줄이기 위한 방법 설명 가능하도록 준비.
- 저작권, 판권 문제에 대한 이해는 콘텐츠 관련 직무에 유리함.
- 문제 상황 발생 시 원인 분석과 해결책을 명확히 말할 수 있는 능력 강조.
5. 참고 링크🔗
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